Mostbet'теги киберспорт: дисциплиналар жана эсептөө логикасы
Киберспорт башкы менюда өзүнчө бөлүм: Counter-Strike, Dota 2, League of Legends, Valorant жана Rainbow Six матчтарына картанын, раунддун жана бүт сериянын жыйынтыгына коюм коюлат.
Кыскача
- Беш дисциплина: CS, Dota 2, LoL, Valorant, Rainbow Six
- Live тизмесинде учурдагы карта жана карта боюнча эсеп көрүнөт
- Матч жеңүүчүсү менен карта жеңүүчүсү — ар башка рынок
- Ойнолбой калган картанын рыногу адатта 1.00 менен кайтарылат
Сом эсеби үчүн саламдашуу пакети
100 000 KGS + 445 FS чейин
алгачкы беш депозитке · 18+
Mostbet'те алууКиберспорттогу коюмдун футболдон негизги айырмасы — бир беттеш бир нече картага же оюнга бөлүнөт. Бөлүм классикалык спорттон өзүнчө турат жана анда беш оюн бар: CS, Dota 2, LoL, Valorant жана Rainbow Six. Ар биринин карта, раунд жана серия боюнча өз өлчөө бирдиги бар.
Бөлүмдө кантип багыт алуу керек
Компьютерде жогоруда «Live» жана «Линия» которгучу менен издөө талаасы, ылдыйраак «Бардыгы» жана беш оюндун белгилери турат. Белгини бассаңыз, тизмеде ошол оюн гана калат.
Live матчтын сабында турнирдин аты, учурдагы карта жана карта боюнча эсеп жазылат. Мисалы, Counter-Strike Eternity League турниринде Team Kernel менен Team Fjord «3-карта, 1:1» абалында турган. Коэффициенттер Ж1 жана Ж2 деп берилет, X көбүнчө бош калат, анткени сериялар тең бүтпөйт. Эсептин жанындагы экран белгиси трансляция бар экенин билдирет.
Ошол матчта коэффициенттер адегенде 1.80 жана 1.86 болчу. Бир нече мүнөттөн кийин телефондон ачканда алар 3.05 жана 1.30 болуп калган. Live коэффициент карта ичиндеги ар бир раунддан кийин ушинтип кескин жылат.
Мобилдик версияда киберспорттун өз менюсу ачылат: E-Sport, E-Line жана E-LIVE. Башкы бетинде «Топ-live», «Жакынкы» жана «Жакынкы CS:GO» тилкелери бар. Карточкада «Коюм кабыл алуу убактылуу токтотулган» деген жазуу турса, рынок кайра ачылганча күтүңүз. Бул тилкелер мобилдик тиркемеде да ошол эле тартипте ачылат, андыктан live картаны телефондон ээрчисе болот.
Серия форматы рынокту кантип өзгөртөт
Best of 1 форматында бир карта бүт беттешти чечет. Үч карталуу серияда (Best of 3) эки карта уткан команда, Best of 5 форматында үч карта уткан тарап жеңет. Матч жеңүүчүсү менен биринчи карта жеңүүчүсүн чаташтырбоо керек.
Карта тандоо тартиби турнирдин регламентине байланышат. Команда белгилүү картада күчтүү көрүнсө да, ошол карта серияга кирери алдын ала кепилденбейт.
Counter-Strike рыноктору
Негизги варианттарга сериянын жеңүүчүсү, карта жеңүүчүсү, раунд тоталы жана раунд форасы кирет. Кошумча рынок оюнчунун өлтүрүүлөрүнө, эки команданын өлтүрүүлөрүн салыштырууга же картадагы так эсепке байланышы мүмкүн. Овертаймдын эсепке кириши рыноктун түрү менен көрсөтүлөт. Негизги раунддар тең аяктаганда кийинки раунддар жалпы тоталды өзгөртө алат.
Түз эфирдеги абал
BO3 сериясында коэффициентке учурдагы карта гана эмес, кийинки картаны ким тандаары да таасир этет. Мисалы, StarLadder StarSeries Fall турниринин BO3 сериясында MOUZ — Natus Vincere беттеши «2-карта, 0:1» деп көрсөтүлгөн, MOUZ үчүн 1.64, Natus Vincere үчүн 2.26 турган. Серияда артта турган команда өз тандаган картасына өткөндө, анын коэффициенти кайра азайышы мүмкүн. Коюм ырасталганда купондогу карта, рынок жана маани дагы бир жолу салыштырылат.
Карта тандоо (veto) процесси
Counter-Strike, Valorant жана Rainbow Six сериясында командалар карталарды алып салып, калганын тандоо аркылуу матчтын тартибин түзөт. Линия эрте ачылганда толук veto али белгисиз болушу мүмкүн. Карта жарыялангандан кийин анын номерин, аталышын жана кайсы команда тандаганын көрүү сериянын түзүлүшүн түшүнүүгө жардам берет.
«Биринчи карта жеңүүчүсү» деген рынок карта аталышына эмес, сериядагы иретине байланышат. Турнир техникалык себеп менен карталардын кезегин өзгөртсө, адатта купондогу позиция сериядагы иретине карайт, башкача айтканда биринчи ойнолгон картага тиешелүү болот. Матч жеңүүчүсү болсо карталардын өзүнчө жыйынтыгынан түзүлгөн сериялык эсепке таянат.
Оюндун версиясы жана жаңыртуулар
Киберспорт дисциплинасы жаңыртуу алганда карта, каарман, курал же экономика балансы өзгөрүшү мүмкүн. Мисалы, Counter-Strike'та карталардын тизмеси алмашса, команданын алынып салынган картадагы жеңиштери жаңы серия үчүн эч нерсе айтпайт. Ошондуктан команданын формасын акыркы жаңыртуудан кийинки оюндары боюнча баалаган туура.
Жаңыртуу эсептөө эрежесин өзгөртпөйт: купон дагы эле матч, карта, раунд же объект боюнча жыйынтыкталат. Бирок жаңы механика команда тандоосуна жана live коэффициенттин кыймылына таасир бере алат.
Курам жана оюнчуну алмаштыруу
Команданын аталышы ошол бойдон калса да, курамы өзгөрүшү мүмкүн. Матч рыногунда алмаштыруу көбүнчө тандоону жокко чыгарбайт. Оюнчунун өлтүрүүлөрү, ассисттери же башка жеке көрсөткүчү боюнча рынок үчүн конкреттүү оюнчунун катышуусу маанилүү.
Курам акыркы мүнөттө алмашса, жаңы коэффициент ачылышы же рынок жабылышы мүмкүн. Эрте коюлган купон эски коэффициентин сактайт, жеке рынок болсо оюнчунун катышуусуна жараша эсептелет.
Дисциплиналардын өзгөчө объекттери
Dota 2 жана League of Legends беттештеринде карта жеңүүчүсүнөн тышкары биринчи кан, мунара, Рошан же башка объект боюнча вариант кездешет. Аталышы окшош объекттер эки оюнда башкача эсептелиши мүмкүн. Мындай рынок ошол картанын оюн журналы боюнча жабылат: объектти ким биринчи алса, ошол тарапка коюлган тандоо өтөт.
Counter-Strike'та бомбанын коюлушу, картадагы раунд жана овертайм маанилүү. Valorant'та карта раунддары менен агенттердин курамы, Dota 2де казармалар жана жалпы өлтүрүүлөр, League of Legends'те дракон, барон жана ингибитор сыяктуу объекттер колдонулат. Rainbow Six рыногу раунд, карта жана оператор тандоосуна байланышкан маалыматты бере алат.
«Биринчи объект» рыногу окуянын расмий оюн журналында биринчи болуп катталган учурун карайт. Экранда эки аракет бир убакта көрүнсө, сервердик тартип чечет.
Техникалык пауза жана серверди кайра баштоо
Интернет, оюн сервери же жабдык көйгөйү чыкканда администрация картаны токтотуп, белгилүү чекиттен уланта алат. Раунд кайра ойнолсо да, расмий бекитилген эсеп сакталат. Live рынок пауза маалында жабылып, чечим жарыялангандан кийин жаңы абал менен ачылат.
Карта толугу менен кайра башталса, мурдагы раунддар статистикага киреби же жокпу — турнирдин расмий чечими аныктайт. Купондогу жыйынтык оператор кабыл алган расмий маалыматка байланат. Мисалы, карта 0:0дон кайра башталса, «раунд тоталы» сыяктуу рыноктор ошол чечимге жараша кайра эсептелет же кайтарылат.
Техникалык жеңиш жана сериянын эрте аякташы
Карта толук аяктаса, анын аныкталган рыноктору серия токтосо да эсептелет. Бүтө элек карта үчүн тартип мындай: ал адатта 48 саатка чейин кайра ойнолбосо, ага коюлган тандоо 1.00 коэффициенти менен кайтарылат. Жылдырылган матч ошол эле мөөнөттө өтсө, коюм күчүндө калат, андан кечиксе, ал да кайтарылат.
Команда матчка келбей калса же сериядан баш тартса, техникалык жеңиш берилиши мүмкүн. «Матч жеңүүчүсү» рыногу менен карта тоталы мындай учурда бирдей эсептелбейт: административдик жеңүүчү белгилүү болгону менен, ойнолбогон карталарда раунд же объект жыйынтыгы жок. Мисалы, BO3 сериясында биринчи карта ойнолуп, команда экинчисине чыкпай калса, биринчи картанын жеңүүчүсүнө коюлган тандоо өз жыйынтыгын сактайт.
Экспресстеги киберспорт тандоосу кайтарылса, ал купондон чыгып калгандай эсептелет. Мисалы, 1.4 жана 1.5 коэффициенттүү эки тандоонун экинчиси кайтарылса, экспресс 1.4 менен гана эсептелет. Сериялык рынок күтүлүп жатканда купон ачык статуста калат.
Купонду тактоо
- Дисциплина менен турнирди аныктаңыз.
- Сериянын Best of форматын окуңуз.
- Рынок матчкабы же картагабы тиешелүү экенин тактаңыз.
- Овертайм менен кошумча объекттердин шартын караңыз.
- Ырастоодо учурдагы эсепти жана коэффициентти салыштырыңыз.
Киберспортто купондун түрүн тандоодо серия чечүүчү. Бир картага же бир серияга гана койсоңуз, эсеп ошол бир жыйынтыкка байланат. CS менен Dota 2 беттештерин экспресске чогултсаңыз, бир карта же бир серия жоготуу бүт купонду жокко чыгарат. Системада комбинациялар өзүнчө эсептелгендиктен, бир команда утулса да купондун бир бөлүгү калат. Төрт жана андан көп окуялуу экспресске спорт коюмдарындагыдай эле экспресс-бустер кошулат, эгер ар бир тандоонун коэффициенти 1.2ден кем болбосо. Сом менен ойноо үчүн KGS валютасын аккаунтту ачууда белгилейсиз, андан кийин коюм да, төлөм да KGS менен көрүнөт.
Көп берилүүчү суроолор
Киберспорттогу коюмдарда X (тең эсеп) эмне үчүн жок?
Best of 3 жана Best of 5 сериялары тең бүтпөйт, ошондуктан көбүнчө Ж1 жана Ж2 гана калат. Тең эсеп Best of 2 сыяктуу сейрек форматтарда гана мүмкүн, андай серияда X колонкасы толтурулат.
Картада овертайм болсо, карта жеңүүчүсү кантип эсептелет?
Карта жеңүүчүсү менен матч жеңүүчүсү овертаймды кошуп эсептелет, анткени жеңүүчү овертаймдан кийин гана аныкталат. Раунд тоталына овертайм кирери рыноктун аталышында жазылат.
Киберспорт матчын түз көрсө болобу?
Айрым live матчтарда болот, аларда эсептин жанында экран белгиси турат. Трансляция бир аз кечигип келиши мүмкүн.
Live купонду ырастап жатканда коэффициент өзгөрсө эмне болот?
Купон жаңы маани менен кайра сунушталат. «Коэффициенттердин өзгөрүшүн кабыл алуу» которгучу күйүк болсо, коюм суроосуз эле жаңы маани менен өтөт.
